Рассекающий ветер | Wind Cutter | RK_WINDCUTTER

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 5
Требования
Зачаровать клинок Ур.5

Описание умения

Резким взмахом оружия вызывает
мощный воздушный поток, наносящий
противникам урон. При использовании копья
наносит дальний физ. урон.
При использовании двуручного меча урон
наносится дважды.
Дополнительный урон зависит от базового
уровня персонажа.
[Ур. 1] Урон 300% / двуручным мечом 250% /
копьем 400%
[Ур. 2] Урон 600% / двуручным мечом 500% /
копьем 800%
[Ур. 3] Урон 900% / двуручным мечом 750% /
копьем 1200%
[Ур. 4] Урон 1200% / двуручным мечом 1000% /
копьем 1600%
[Ур. 5] Урон 1500% / двуручным мечом 1250% /
копьем 2000%



Альтернативное описание умения

Резкий взмах оружия создает мощный воздушный поток, отталкивающий противников и наносящий им урон. Небольшой шанс наложения эффекта Страх.

Уровень умения Сила атаки Шанс успеха
1 150% 5%
2 200% 7%
3 250% 9%
4 300% 11%
5 350% 13%



Изменения Transcendence (Prime)

  • Теперь умение применяется на себя, а не на цель
  • Добавлена зона поражения умения: 3x3 (1-2 ур.) / 5x5 (3-4 ур.) / 7x7 (5 ур.)
  • Умение больше не отталкивает противников и не накладывает эффект [Страх]
  • Задержка после использования умения зависит от уровня умения
  • Изменено количество потребляемого умением SP
  • Умение больше не имеет элемент ветра, а зависит от элемента оружия
  • При экипировке оружия класса [Двуручный меч] количество ударов увеличивается в 2 раза
  • При экипировке оружия класса [Копье] тип урона меняется на дальний физический
  • Изменены формулы расчета урона при использовании оружия классов [Двуручный меч] и [Копье]



Профессия(и)


Рунмейстер



Встречается в предметах: 16

Встречается в комплектах: 16


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r >= 7) {
      .@val = 30
      Если (.@r >= 9) {
      .@val += 20
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +.@val%
    • Физ. урон по монстрам элемента [Вода] +.@val%
    • Физ. урон по монстрам элемента [Ветер] +.@val%
    • Физ.урон по врагам расы [Рыбы] +.@val%
    • Физ.урон по врагам расы [Насекомое] +.@val%
    • Урон умения [ Рассекающий ветер] +.@val%
    • Если (.@r >= 10) {
    • Вариативное время применения умения [ Рассекающий ветер] -50%
    • }
      }
      }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r >= 7) {
      .@val = 30
      Если (.@r >= 9) {
      .@val += 20
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +.@val%
    • Физ. урон по монстрам элемента [Вода] +.@val%
    • Физ. урон по монстрам элемента [Ветер] +.@val%
    • Физ.урон по врагам расы [Рыбы] +.@val%
    • Физ.урон по врагам расы [Насекомое] +.@val%
    • Урон умения [ Рассекающий ветер] +.@val%
    • Если (.@r >= 10) {
    • Вариативное время применения умения [ Рассекающий ветер] -50%
    • }
      }
      }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -3%
    • Дополнительно +18 Sp при использовании умения [ Рассекающий ветер]
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -3%
    • Если (.@r >= 7) {
    • Урон от дальних физ. атак -10%
    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -1%
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -1%
    • }
      Если (.@r >= 9) {
    • Урон от дальних физ. атак -10%
    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -1%
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -1%
    • }


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +15%
    • Урон умения [ Рассекающий ветер] +12*(.@r_weapon/2)%









      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Рассекающий ветер] +20*(.@r/2)%
    • Если (.@r >= 12)
      При использовании умения [ Зеркало боли] шанс 100% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Отражает 10% полученного урона в ближнем бою обратно на врага.




      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +10%
    • Урон умения [ Рассекающий ветер] +10*(.@r_weapon/2)%